Toybox Values

収入計算機

ブレインロット、ミューテーション、トレイトを選ぶと、毎秒・毎時・1日の収入が出ます。初期設定はWiki自身の計算例です。

計算式はWikiの計算例に合わせたもので、ゲーム内ではまだ確認していません。

Wikiの例:Ventoliero Pavonero(基本$65M/s)にCyber(11倍)、FireとNyan(各5倍)で倍率21x、収入$1.365B/sです。
データ確認日: 2026年10月15日
    毎秒の収入
    $1.365B/s
    $65M × (11 + 5 + 5) = $1.365B
    倍率: 21x
    毎時
    $4.914T
    1日: $117.94T

    計算式はWikiの計算例に合わせたもので、ゲーム内ではまだ確認していません。

    他の計算式だといくらになる?

    同じ入力で、外部サイトにある別方式を計算しました。どちらもWikiの計算例とは合わず、サイトごとに数字が違う理由を示すためだけの表示です。

    よくある質問

    計算機の使い方は?

    ブレインロットを選ぶ(または65Mのように基本収入を直接入力する)、ミューテーションを選び、付いているトレイトを追加します。同じトレイトが複数ある場合は複数回追加してください。所持数も指定すると、変更のたびに結果が更新され、アドレスバーに設定が残るのでリンクで共有できます。

    どのくらい正確ですか?

    Wikiのテンプレートの式そのままで、基本収入×(ミューテーション+トレイトの合計)です。WikiのMutationsページにある9つの例をすべて再現します(例:Ventoliero PavoneroにCyber、Fire、Nyanで21x、1.365B/s)。他サイトは式が異なり、どれもゲーム内では確認できていません。手持ちのブレインロットでゲーム内の数字と比べてみてください。

    Sleepyのように1倍未満のトレイトはどう扱いますか?

    Wikiは、Sleepyのような表示用トレイトは合計に足さず、総収入の結果に適用するとしています。そのため計算機はSleepyの場合、最終結果に0.5を掛けます。Wikiの一文をそう解釈したもので、これも未確認です。

    リバースやフレンドボーナスは含まれますか?

    いいえ。それらが収入の式のどこに入るかを示す一次情報が見つかっていないため、計算機は基本収入、ミューテーション1つ、トレイト、ブレインロットの数だけを扱います。

    データ確認日: 2026年10月15日

    出典: Steal a Brainrot Wiki: Template:BrainrotFormula (rev 161404, 2026年7月9日), Mutations (rev 189024, 2026年10月14日), Template:MutationText (rev 186393, 2026年10月3日), Module:Trait (rev 178695, 2026年9月5日), Category:Listed Brainrots (2026年10月15日). ライセンス: CC BY-SA 3.0. 数値はこのサイトで整理・再計算したもので、文章は独自に書き、Wikiの画像は使っていません。原文から変更しています。 Roblox Corporationおよびゲームの開発者とは無関係です。