数値の出どころと算出方法
このサイトの情報にはすべて出典と日付が付いています。数値をどう作り、どう最新に保ち、どこまでしか言わないのかを説明します。
数値の作り方
- コミュニティWikiのリビジョン。基本収入、レア度、価格、倍率は、各ゲームのFandom Wikiの公開MediaWiki API(api.php)だけから読み取っています。読んだページのリビジョン番号を記録しているので、同じ版をそのまま開けます。Wikiの文章はCC BY-SA 3.0のためリンクを付け、Wikiの画像は使いません。例:Steal An Eggでは「Mutations」のリビジョン1822を読みました。リンクは出典にあります。
- 公式。計算機は、出典が示している公式だけを使います。Steal An Eggの収入は基本収入×ミューテーション倍率×サイズ倍率で、サイズ曲線はコミュニティWikiのものに従います。開発元ではなくコミュニティが見つけた公式の場合は、ページにそう書きます。
- ガード。同期はデータを書き込む前に、Wikiが私たちの公式の前提どおりにルールを書いているかを確認します。例:Grow a Gardenの同期は、Shocked(×100)とFrozen(×10)が×1,000ではなく×109になるという一文を探します。編集で文が消えると「rule text changed」で停止し、サイトが変わる前に人がページを読みます。
- Robloxの公開ゲームデータ。ゲームと人気ゲームの同時接続数は、Robloxの公開ゲームAPIから取得しています。データ更新のときにまとめて取得し、User-Agentは固定、ログインもCookieも使いません。訪問者のブラウザが代わりにRobloxを呼ぶことはありません。数値はその時点のスナップショットで、取得日を表示しています。これとは別に、サーバーが同じゲームの同時接続数を30分ごとに取得しており、UTCの1日分がそろうと各ゲームのページに1日の最大と平均を表示します。1日48回のうち40回以上取得できた日だけを数えます。
- 為替レート。DevEx計算機は、現地通貨で表示するために欧州中央銀行の参照レート(2026年10月15日)を初期値にしています。レートは自分で入力し直せます。クリエイター収益の数値は、出典ページに挙げた公開資料によります。
更新の仕組み
データは、Wiki、Roblox、欧州中央銀行に対して同期スクリプトを実行して更新しています。リアルタイムのフィードではなく、私たちが実行するスクリプトなので、次の実行までWikiより遅れることがあります。各ページの「データ確認」は、その情報が当サイト側で最後に変わった日です。Wikiが編集されても情報が同じなら日付は変わりません。同期が見つけた変更は、更新情報の自動変更履歴とRSSにすべて残ります。現在の最新項目は「Dandy's World: 1 new code」(2026年10月15日)です。
個別ページを作る条件
個別ページ(フルーツ、クラス、ボス、トゥーン、卵、ミューテーション、ブレインロット)は、表にある基本情報に加えて確かな情報を3つ以上書ける場合だけ作ります。そうでないものは一覧の1行のままにします。数値を1つ繰り返すだけのページは、新しいことを何も伝えないからです。例:Grow a Gardenにはミューテーションが195個あり、そのうち60個に個別ページがあります。残りは表にだけ載せています。
「ゲーム内では未確認」の意味
Wikiがそう書いていて、私たちの計算もWikiと一致しているが、当サイトの誰もゲーム内で試していない、という意味です。ボットの運用、ゲームメモリの読み取り、逆コンパイルは行わないため、公式を確かめられるのは実際にプレイする人だけです。例:Steal a Brainrotの計算機は、Wikiのテンプレートと同じようにミューテーションとトレイトの倍率を足し合わせ、Wikiの計算例を再現します。他のサイトは掛け算を使っており、ゲームが実際にどちらなのかは確認できていません。そのため、収入を表示するSteal a Brainrotのページには「ゲーム内では未確認」の表示を付けています。これらの数値は、ゲームの数値ではなくWikiの数値として見てください。
コードが古くなる仕組み
コードは各ゲームのWikiのCodesページから取得しています。このページは人の手で編集されるため、ゲーム内で期限が切れてもWikiの更新が遅れることがあります。有効なコードと期限切れのコードは、Wikiの記載どおりに、リビジョンの日付と当サイトの確認日とあわせて掲載します。Wikiのページが当サイトの確認の60日以上前に最後に編集されていた場合は、すでに使えないコードがあるかもしれないという警告を表示し、一覧ではその行に*を付けます。現在は12ゲーム中1ゲームにこの印があります。WikiにCodesページがないゲームのコードページは作らず、ハブのないゲームは、Wikiが直近90日以内に編集されている場合だけ追加します。
トレード価値
現在はどのページにもトレード価値はなく、トレードの得か損かの判定もしません。表示している価格は、BeliやRobuxなど、Wikiにあるショップの価格です。将来トレード価値を載せる場合は、報告件数と確認方法を明記した独自データで作り、ほかの相場サイトから写すことはしません。
決して行わないこと
- Robloxのゲーム内でボットや自動操作のアカウントを動かすこと、ゲームのメモリを読み取ること、ゲームを逆コンパイルすること。
- Robloxのログイン情報やCookieを求めること。
- 他の価値表サイトやトラッカーサイトからデータを抜き取ること、Wikiの画像を転用すること。