Planificador de diamantes para clases
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Cómo se cuentan los ingresos diarios
| Fuente | Normal | Modo difícil |
|---|---|---|
| Llegar al día 50 | 2 | 4 |
| Llegar al día 99 | 3 | 8 |
| Cofre de diamantes de la Fortaleza Cultista | 5 | 5 |
| Misiones diarias (las 3) | 15 | 15 |
La página Days de la wiki indica una recompensa distinta a la de Diamonds para el día 99 en modo difícil; usamos la de Diamonds (8), que además cuadra con el total de 42 al día de la propia wiki.
Probabilidad de que una clase concreta se rebaje
| Días de espera | Probabilidad de al menos una rebaja |
|---|---|
| 1 | 10,26% |
| 3 | 27,72% |
| 7 | 53,12% |
| 14 | 78,02% |
| 30 | 96,11% |
Supone un sorteo uniforme de 4 entre 39 clases al día (la wiki no lo dice). El descuento medio en rebaja es 13,75%: esperar ahorra poco en las clases baratas y mucho en las de 600 diamantes.
Preguntas
¿Cuántos diamantes se pueden ganar al día gratis?
Solo con las misiones diarias son 15 (3 misiones, 5 cada una). Sumando una partida completa de 99 días y 3 fortalezas salen 35 al día, la rutina que sugiere la propia wiki. En fines de semana de gemas dobles se duplica.
¿Por qué no cuentan cofres, fiestas de actualización ni insignias?
La wiki no da una cifra fija: las fiestas de actualización varían, los cofres dan como mucho 1 diamante cada 30 minutos y las insignias solo se ganan una vez. Toma el resultado como un mínimo.
¿Es fiable la probabilidad de rebaja?
Solo como guía. La wiki dice que 4 clases aleatorias se rebajan cada 24 horas, sin explicar el sorteo. La tabla supone un sorteo uniforme entre 39 clases; el stock de clases del juego puede reducir ese conjunto.
Fuente: Classes (rev 32510, 15 oct 2026), Diamonds (rev 32450, 9 oct 2026) · Wiki de la comunidad de 99 Nights in the Forest, CC BY-SA 3.0. Los números se reorganizaron en tablas y calculadoras; no se usan imágenes de la wiki.