Toybox Values

판매 가격 계산기

작물을 고르고 과일 무게를 넣고 변종을 정한 뒤 돌연변이를 체크하세요. 위키에 공개된 공식 그대로 계산하고, 주소창의 링크에 입력값이 담겨서 그대로 공유할 수 있어요.

변종과 돌연변이가 없는 Carrot 과일이 0.3kg이면 24 Sheckles 값이에요. 같은 과일이 1.1kg에 Gold 변종, Shocked + Frozen 돌연변이면 공식상 697,600이에요.
데이터 확인: 2026년 10월 15일
판매 가격 (Sheckles)
24
이 작물·변종·돌연변이의 최저 가격
18

반영하지 않은 것: 위키가 언급만 하고 공개하지 않은 Honey 특성 계수와 추가 가격 곡선, 돌연변이 자동 융합. 아주 높은 값은 게임과 다를 수 있어요.

자주 묻는 질문

내 과일이 얼마에 팔리는지 어떻게 계산해요?

작물의 기본 가격에 돌연변이 배율, 변종 배율, (무게 / 기본 무게)의 제곱을 차례로 곱한 뒤 반올림해요. 예시로, 기본 무게 0.28kg인 Carrot 과일은 기본 가격이 20이에요. 1.1kg이면 기본 무게의 4배라서 무게 계수가 16이에요. Gold 변종에 Shocked, Frozen 돌연변이가 붙은 경우: 20 x 109 x 20 x 16 = 697,600 Sheckles. 게임에서 본 값이 아니라 공식으로 구한 결과예요.

가벼운 과일은 왜 전부 같은 가격이에요?

위키는 무게 비율의 하한을 0.95로 잘라 둬요. 기본 무게의 0.95배 이하면 전부 0.95의 제곱, 즉 0.9025를 쓰기 때문에, 평범한 Carrot 과일은 아무리 가벼워도 최저 18 Sheckles 값이에요.

게임에서는 왜 다른 가격이 나와요?

알려진 차이가 세 가지 있어요. 위키에 따르면 Honey 특성 작물은 변종 계수를 log10으로 바꿔 쓰고, 값이 공개되지 않은 추가 곡선을 한 번 더 거치는데 큰 값일수록 영향이 커요. 융합 돌연변이가 생기면 건 재료가 사라질 수 있어요. 게임에 표시되는 무게는 반올림된 값인데 공식은 정확한 무게를 써요.

과일은 얼마나 무거워질 수 있어요?

위키의 무게 공식은 기본 무게의 0.7배에서 1.4배를 뽑고, 운이 좋으면 거기에 3배나 4배가 더 곱해져요. 스프링클러, 펫, Crop Mastery 같은 요소가 크기와 무게를 더 바꿀 수 있어서 무게 칸에는 어떤 값이든 넣을 수 있어요.

목표 가격에 필요한 무게는 어떻게 구해요?

마지막 칸에 목표 가격을 넣으면 돼요. 계산기가 공식을 거꾸로 풀어요: 무게 = 기본 무게 x 제곱근(목표 가격 / (기본 가격 x 돌연변이 배율 x 변종 배율)). 마지막 반올림은 반영하지 않아요.

데이터 확인: 2026년 10월 15일

출처: Grow a Garden Wiki: Module:Crop Data (rev 153244, 2026년 10월 10일), Mechanics (rev 153550, 2026년 10월 15일), Crop Mutations (rev 153516, 2026년 10월 13일). 라이선스: CC BY-SA 3.0. 숫자는 이 사이트에서 다시 정리하고 계산했어요. 글은 직접 썼고 위키 이미지는 쓰지 않았어요. 원본에서 바꾼 부분이 있어요. 이 페이지는 원작 기준이고, 후속작 Grow a Garden 2 게임과는 달라요. Roblox Corporation 및 이 게임의 개발사와는 관계가 없어요.