그로우어가든(Grow a Garden)
원작 Grow a Garden 게임에서 과일이 얼마에 팔리는지는 네 가지로 정해져요. 작물의 기본 가격, 작물의 기본 무게에 비해 얼마나 무거운지, 변종, 돌연변이예요. 위키에 공개된 공식을 정리하고, 그 공식으로 만든 도구를 연결해 뒀어요.
계산식은 20 x 109 x 20 x 4²이에요. 1.1kg은 이 과일 기본 무게의 네 배예요.
판매 가격 계산기
작물을 고르고 무게, 변종, 돌연변이를 넣으면 판매 가격이 나와요
작물 기본 가격 (598)
모든 작물의 기본 가격, 기본 무게, 거대 확률을 정렬해서 볼 수 있어요
돌연변이 배율 (195)
돌연변이별 배율과 합산 규칙, 융합 조합을 정리했어요
판매 가격을 정하는 네 가지
- 기본 가격과 기본 무게는 작물마다 정해져 있어요. Carrot 과일은 0.275kg일 때 20 Sheckles 값이에요. 작물 598종 전부 표에 있어요.
- 무게는 기본 무게와의 비율을 제곱해서 반영해요. 기본 무게의 0.95배 이하면 최저 가격, 즉 기본 가격의 0.9025배로 팔려요.
- 과일에는 변종이 최대 하나만 붙어요. 배율은 아래 표와 같아요.
- 돌연변이 배율은 x1을 넘는 부분끼리 더해요. 돌연변이는 195개이고 가장 높은 배율은 x500이고, 해당 이름: Goldsparkle. 이 합에 변종 배율을 곱해요.
변종 배율
| 변종 | 배율 |
|---|---|
| Normal | x1 |
| Silver | x5 |
| Gold | x20 |
| Rainbow | x50 |
| Diamond | x50 |
| Jelly | x50 |
| Ember | x60 |
코드와 가이드
- 코드: 사용 가능·만료
- 작물이 몇 kg이어야 100만 Sheckles에 팔릴까?
- 그로우어가든 작물 가치 티어표
- 그로우어가든 날씨별 돌연변이
- 그로우어가든 펫: 등급, 알, 능력
- 그로우어가든 알: 펫별 부화 확률
- 동접자 수와 날짜별 기록
자주 묻는 질문
과일 판매 가격은 어떻게 계산해요?
위키에 적힌 식은 판매 가격 = 반올림(기본 가격 x 돌연변이 배율 x 변종 배율 x clamp(무게 / 기본 무게, 0.95, 100000000)의 제곱)이에요. 무게 비율을 제곱하니까 기본 무게의 두 배인 과일은 값이 네 배예요. 기본 무게의 0.95배보다 가벼우면 비율이 더는 반영되지 않고 최저 가격으로 팔려요.
돌연변이 배율은 서로 곱해져요?
아니에요. x1을 넘는 부분만 더해요. 돌연변이 배율은 max(1, 1 + (각 배율 - 1)의 합)이에요. 그래서 Shocked(x100) + Frozen(x10) 조합은 x1000가 아니라 x109예요. 변종(Normal, Silver, Gold, Rainbow 등)은 따로 곱해져요.
원작 기준인가요, 2편 기준인가요?
원작만 다뤄요. 숫자는 원작 위키에서 가져왔고, 후속작인 Grow a Garden 2 게임은 공식이 달라요.
반영하지 않은 건 뭐예요?
위키에 따르면 Honey 특성이 있는 작물은 변종 배율에 log10(10 + 변종 배율)을 쓰고, 계산이 끝난 뒤 값이 추가 곡선을 한 번 더 거쳐요. 그 곡선은 공개돼 있지 않아서 계산기는 기본 공식만 써요. 아주 높은 값은 게임과 다를 수 있어요. 돌연변이 융합 규칙은 자동으로 반영하지 않아요. 융합 조합은 돌연변이 페이지에 정리했어요.
출처: Grow a Garden Wiki: Module:Crop Data (rev 153244, 2026년 10월 10일), Mechanics (rev 153550, 2026년 10월 15일), Crop Mutations (rev 153516, 2026년 10월 13일). 라이선스: CC BY-SA 3.0. 숫자는 이 사이트에서 다시 정리하고 계산했어요. 글은 직접 썼고 위키 이미지는 쓰지 않았어요. 원본에서 바꾼 부분이 있어요. 이 페이지는 원작 기준이고, 후속작 Grow a Garden 2 게임과는 달라요. Roblox Corporation 및 이 게임의 개발사와는 관계가 없어요.