Toybox Values

그로우어가든(Grow a Garden)

원작 Grow a Garden 게임에서 과일이 얼마에 팔리는지는 네 가지로 정해져요. 작물의 기본 가격, 작물의 기본 무게에 비해 얼마나 무거운지, 변종, 돌연변이예요. 위키에 공개된 공식을 정리하고, 그 공식으로 만든 도구를 연결해 뒀어요.

위키 공식으로 계산한 예시예요. 기본 무게 0.275kg, 기본 가격 20인 Carrot 과일이 1.1kg이고 Gold 변종에 Shocked + Frozen 돌연변이까지 붙으면 계산 결과: 697,600 Sheckles. 게임에서 확인한 숫자가 아니라 공식으로 따져 본 값이에요.
데이터 확인: 2026년 10월 15일

계산식은 20 x 109 x 20 x 4²이에요. 1.1kg은 이 과일 기본 무게의 네 배예요.

판매 가격 계산기

작물을 고르고 무게, 변종, 돌연변이를 넣으면 판매 가격이 나와요

작물 기본 가격 (598)

모든 작물의 기본 가격, 기본 무게, 거대 확률을 정렬해서 볼 수 있어요

돌연변이 배율 (195)

돌연변이별 배율과 합산 규칙, 융합 조합을 정리했어요

판매 가격을 정하는 네 가지

변종 배율

변종배율
Normalx1
Silverx5
Goldx20
Rainbowx50
Diamondx50
Jellyx50
Emberx60

코드와 가이드

자주 묻는 질문

과일 판매 가격은 어떻게 계산해요?

위키에 적힌 식은 판매 가격 = 반올림(기본 가격 x 돌연변이 배율 x 변종 배율 x clamp(무게 / 기본 무게, 0.95, 100000000)의 제곱)이에요. 무게 비율을 제곱하니까 기본 무게의 두 배인 과일은 값이 네 배예요. 기본 무게의 0.95배보다 가벼우면 비율이 더는 반영되지 않고 최저 가격으로 팔려요.

돌연변이 배율은 서로 곱해져요?

아니에요. x1을 넘는 부분만 더해요. 돌연변이 배율은 max(1, 1 + (각 배율 - 1)의 합)이에요. 그래서 Shocked(x100) + Frozen(x10) 조합은 x1000가 아니라 x109예요. 변종(Normal, Silver, Gold, Rainbow 등)은 따로 곱해져요.

원작 기준인가요, 2편 기준인가요?

원작만 다뤄요. 숫자는 원작 위키에서 가져왔고, 후속작인 Grow a Garden 2 게임은 공식이 달라요.

반영하지 않은 건 뭐예요?

위키에 따르면 Honey 특성이 있는 작물은 변종 배율에 log10(10 + 변종 배율)을 쓰고, 계산이 끝난 뒤 값이 추가 곡선을 한 번 더 거쳐요. 그 곡선은 공개돼 있지 않아서 계산기는 기본 공식만 써요. 아주 높은 값은 게임과 다를 수 있어요. 돌연변이 융합 규칙은 자동으로 반영하지 않아요. 융합 조합은 돌연변이 페이지에 정리했어요.

데이터 확인: 2026년 10월 15일

출처: Grow a Garden Wiki: Module:Crop Data (rev 153244, 2026년 10월 10일), Mechanics (rev 153550, 2026년 10월 15일), Crop Mutations (rev 153516, 2026년 10월 13일). 라이선스: CC BY-SA 3.0. 숫자는 이 사이트에서 다시 정리하고 계산했어요. 글은 직접 썼고 위키 이미지는 쓰지 않았어요. 원본에서 바꾼 부분이 있어요. 이 페이지는 원작 기준이고, 후속작 Grow a Garden 2 게임과는 달라요. Roblox Corporation 및 이 게임의 개발사와는 관계가 없어요.