Toybox Values

수입 계산기

브레인롯과 변이, 특성을 고르면 초당, 시간당, 하루 수입이 나와요. 처음 화면은 위키의 계산 예시 그대로예요.

계산식은 위키의 계산 예시를 따랐고, 게임에서 직접 확인하지는 않았어요.

위키 예시: Ventoliero Pavonero(기본 $65M/s)에 Cyber 11배, Fire 5배, Nyan 5배를 붙이면 배수 21x, 수입 $1.365B/s예요.
데이터 확인: 2026년 10월 15일
    초당 수입
    $1.365B/s
    $65M × (11 + 5 + 5) = $1.365B
    배수: 21x
    시간당
    $4.914T
    하루: $117.94T

    계산식은 위키의 계산 예시를 따랐고, 게임에서 직접 확인하지는 않았어요.

    다른 공식이면 얼마가 나올까요?

    같은 입력으로 외부 사이트의 다른 방식을 계산했어요. 둘 다 위키의 계산 예시와는 맞지 않고, 사이트마다 숫자가 다른 이유를 보여 주려는 용도예요.

    자주 묻는 질문

    계산기는 어떻게 써요?

    브레인롯을 고르거나 기본 수입을 직접 적고(예: 65M), 변이를 고른 다음, 붙어 있는 특성을 추가하세요. 같은 특성이 여러 개면 여러 번 추가하면 돼요. 보유 수도 정하면 바뀔 때마다 결과가 바로 나오고, 주소창에 설정이 남아서 링크로 공유할 수 있어요.

    얼마나 정확해요?

    위키 틀에 적힌 식 그대로예요: 기본 수입 × (변이 배수 + 특성 배수의 합). 위키 Mutations 문서에 나온 예시 아홉 개를 모두 똑같이 계산해요 (예: Ventoliero Pavonero + Cyber + Fire + Nyan = 21x, 1.365B/s). 다른 사이트는 식이 다르고 어느 쪽도 게임에서 확인하지 못했어요. 가진 브레인롯 하나로 게임 속 숫자와 맞는지 직접 비교해 보세요.

    1배보다 작은 특성(예: Sleepy)은 어떻게 계산돼요?

    위키는 Sleepy 같은 표시용 특성을 합계에 더하지 말고 총수입 결과에 적용하라고 적어 뒀어요. 그래서 계산기는 완성된 결과에 0.5를 곱해요. 위키 문장 하나를 그렇게 읽은 것이라 이것도 확인된 건 아니에요.

    Rebirth 배수나 친구 보너스도 들어가요?

    아니요. 그런 보너스가 수입 공식의 어디에 들어가는지 알려 주는 믿을 만한 원문을 찾지 못해서, 계산기는 기본 수입, 변이 한 개, 특성, 브레인롯 개수만 계산해요.

    데이터 확인: 2026년 10월 15일

    출처: Steal a Brainrot Wiki: Template:BrainrotFormula (rev 161404, 2026년 7월 9일), Mutations (rev 189024, 2026년 10월 14일), Template:MutationText (rev 186393, 2026년 10월 3일), Module:Trait (rev 178695, 2026년 9월 5일), Category:Listed Brainrots (2026년 10월 15일). 라이선스: CC BY-SA 3.0. 숫자는 이 사이트에서 다시 정리하고 계산했어요. 글은 직접 썼고 위키 이미지는 쓰지 않았어요. 원본에서 바꾼 부분이 있어요. Roblox Corporation 및 이 게임의 개발사와는 관계가 없어요.