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브레인롯 훔치기(Steal a Brainrot)

브레인롯마다 초당 버는 돈이 정해져 있고, 변이와 특성이 그 수입을 키워요. 위키의 숫자를 모아 두고, 그 숫자로 만든 도구를 연결해 뒀어요.

계산식은 위키의 계산 예시를 따랐고, 게임에서 직접 확인하지는 않았어요.

위키 예시: Ventoliero Pavonero(기본 65M/s)에 Cyber(11배), Fire(5배), Nyan(5배)을 붙이면 배수는 21배, 수입은 1.365B/s예요.
데이터 확인: 2026년 10월 15일

수입 계산기

브레인롯, 변이, 특성과 보유 수를 고르면 초당·시간당 수입이 나와요

브레인롯 수입 목록 (559)

등록된 브레인롯 전부의 기본 수입, 가격, 본전 회수 시간을 정렬하고 걸러 볼 수 있어요

특성과 변이 표

변이 15개와 특성 105개의 배수, 그리고 서로 다른 세 가지 계산식 비교

이 사이트가 쓰는 계산식

수입 = 기본 수입 × (변이 배수 + 특성 배수의 합)

기본 상태(Default)는 1배예요. Gold 1.25배, Diamond 1.5배, Eclipse 14배는 변이이고, 특성은 Fire, Nyan(둘 다 5배) 같은 것들이에요. 변이 16개와 특성 105개의 값은 특성 표 페이지에 다 있어요. 1배보다 작은 특성은 Sleepy(0.5배)뿐인데, 위키는 이런 특성을 최종 결과에 적용하라고 해서 계산기도 결과에 곱해요.

자주 묻는 질문

브레인롯 훔치기 수입은 어떻게 계산해요?

위키의 공식 틀에는 기본 수입 × (변이 배수 + 특성 배수의 합)이라고 적혀 있어요. 위키 예시로 기본 수입 65M/s에 Cyber(11배), Fire(5배), Nyan(5배)을 합치면 21배, 즉 1.365B/s예요. 게임에서 직접 확인한 값은 아니에요.

다른 사이트와 숫자가 다른 이유가 뭐예요?

출처마다 달라요. 위키 Mutations 문서에 적힌 식은 (기본 수입 × 변이) + 특성처럼 읽히지만, 같은 문서의 계산 예시는 배수를 먼저 더해요. 외부 사이트 한 곳은 기본 수입 × (1 + 보너스의 합)을 쓰고, 다른 곳들은 전부 곱해요. 기본 수입 65M/s에 Cyber, Fire, Nyan 세 가지를 붙이면 위키 예시는 1.365B/s, 나머지 방식은 1.235B/s 또는 17.875B/s가 나와요. 이 사이트는 위키 예시를 따르고, 계산기 페이지마다 그렇게 밝혀 둬요.

변이나 특성을 여러 개 붙일 수 있어요?

위키에 따르면 변이는 브레인롯 하나에 한 개만 붙고, 특성은 여러 번 붙을 수 있어요. 계산기에서도 특성을 여러 번 넣을 수 있어요.

데이터 확인: 2026년 10월 15일

코드와 가이드

출처: Steal a Brainrot Wiki: Template:BrainrotFormula (rev 161404, 2026년 7월 9일), Mutations (rev 189024, 2026년 10월 14일), Template:MutationText (rev 186393, 2026년 10월 3일), Module:Trait (rev 178695, 2026년 9월 5일), Category:Listed Brainrots (2026년 10월 15일). 라이선스: CC BY-SA 3.0. 숫자는 이 사이트에서 다시 정리하고 계산했어요. 글은 직접 썼고 위키 이미지는 쓰지 않았어요. 원본에서 바꾼 부분이 있어요. Roblox Corporation 및 이 게임의 개발사와는 관계가 없어요.