Toybox Values

특성과 변이 표

변이 15개(브레인롯 하나에 한 개)와 특성 105개(개수 제한 없음)의 배수를 위키에 적힌 그대로 모았어요. 특성은 변이 배수 옆에 더해져요. 계산식은 아래에서 설명해요.

계산식은 위키의 계산 예시를 따랐고, 게임에서 직접 확인하지는 않았어요.

변이

변이배수기본 $65M/s일 때 수입
Default1x$65M/s
Gold1.25x$81.25M/s
Diamond1.5x$97.5M/s
Rainbow10x$650M/s
Bloodrot2x$130M/s
Candy4x$260M/s
Lava6x$390M/s
Galaxy7x$455M/s
Yin Yang7.5x$487.5M/s
Radioactive8.5x$552.5M/s
Cursed9x$585M/s
Divine10x$650M/s
Cyber11x$715M/s
Phantom12x$780M/s
Crystal13x$845M/s
Eclipse14x$910M/s

특성

특성배수적용 방식
Strawberry 8x 변이 배수에 더함
Meowl 7x 변이 배수에 더함
John Pork * 6.5x 변이 배수에 더함
Pink Egg * 6.5x 변이 배수에 더함
Rainbow Balloon * 6.5x 변이 배수에 더함
Skibidi 6x 변이 배수에 더함
1 Year * 5.5x 변이 배수에 더함
Granny * 5.5x 변이 배수에 더함
Pink Balloon * 5.5x 변이 배수에 더함
26 5x 변이 배수에 더함
Ball * 5x 변이 배수에 더함
Blue Egg * 5x 변이 배수에 더함
Brazil 5x 변이 배수에 더함
Fire 5x 변이 배수에 더함
Fireworks 5x 변이 배수에 더함
Halo 5x 변이 배수에 더함
Lightning 5x 변이 배수에 더함
Lucky 5x 변이 배수에 더함
Nyan 5x 변이 배수에 더함
Paint 5x 변이 배수에 더함
Red Balloon * 5x 변이 배수에 더함
Reindeer Pet 5x 변이 배수에 더함
Rose 5x 변이 배수에 더함
Sun * 5x 변이 배수에 더함
:3 * 4.5x 변이 배수에 더함
Algeria * 4.5x 변이 배수에 더함
Argentina * 4.5x 변이 배수에 더함
Aura Shades * 4.5x 변이 배수에 더함
Australia * 4.5x 변이 배수에 더함
Austria * 4.5x 변이 배수에 더함
Belgium * 4.5x 변이 배수에 더함
Bosnia and Herzegovina * 4.5x 변이 배수에 더함
Bunny Ears * 4.5x 변이 배수에 더함
Burger * 4.5x 변이 배수에 더함
Canada * 4.5x 변이 배수에 더함
Cape Verde * 4.5x 변이 배수에 더함
Chocolate 4.5x 변이 배수에 더함
Croatia * 4.5x 변이 배수에 더함
Curacao * 4.5x 변이 배수에 더함
Czechia * 4.5x 변이 배수에 더함
DR Congo * 4.5x 변이 배수에 더함
Ecuador * 4.5x 변이 배수에 더함
Egypt * 4.5x 변이 배수에 더함
England * 4.5x 변이 배수에 더함
France * 4.5x 변이 배수에 더함
Germany * 4.5x 변이 배수에 더함
Ghana * 4.5x 변이 배수에 더함
Haiti * 4.5x 변이 배수에 더함
Iran * 4.5x 변이 배수에 더함
Iraq * 4.5x 변이 배수에 더함
Ivory Coast * 4.5x 변이 배수에 더함
Jack O' Lantern Pet 4.5x 변이 배수에 더함
Japan * 4.5x 변이 배수에 더함
Jordan * 4.5x 변이 배수에 더함
Mexico * 4.5x 변이 배수에 더함
Morocco * 4.5x 변이 배수에 더함
Netherlands * 4.5x 변이 배수에 더함
New Zealand * 4.5x 변이 배수에 더함
Norway * 4.5x 변이 배수에 더함
Panama * 4.5x 변이 배수에 더함
Paraguay * 4.5x 변이 배수에 더함
Portugal * 4.5x 변이 배수에 더함
Qatar * 4.5x 변이 배수에 더함
Saudi Arabia * 4.5x 변이 배수에 더함
Scotland * 4.5x 변이 배수에 더함
Senegal * 4.5x 변이 배수에 더함
South Africa * 4.5x 변이 배수에 더함
South Korea * 4.5x 변이 배수에 더함
Spain * 4.5x 변이 배수에 더함
Sweden * 4.5x 변이 배수에 더함
Switzerland * 4.5x 변이 배수에 더함
Tunisia * 4.5x 변이 배수에 더함
Turkey * 4.5x 변이 배수에 더함
United States * 4.5x 변이 배수에 더함
Uruguay * 4.5x 변이 배수에 더함
Uzbekistan * 4.5x 변이 배수에 더함
Blue Balloon * 4x 변이 배수에 더함
Claws 4x 변이 배수에 더함
Disco 4x 변이 배수에 더함
Glitched 4x 변이 배수에 더함
Green Egg * 4x 변이 배수에 더함
Indonesian 4x 변이 배수에 더함
Santa Hat 4x 변이 배수에 더함
Sombrero 4x 변이 배수에 더함
Zombie 4x 변이 배수에 더함
Tie 3.75x 변이 배수에 더함
Green Balloon * 3.5x 변이 배수에 더함
Matteo Hat 3.5x 변이 배수에 더함
RIP Gravestone 3.5x 변이 배수에 더함
Spider 3.5x 변이 배수에 더함
10B 3x 변이 배수에 더함
Bubblegum 3x 변이 배수에 더함
Explosive 3x 변이 배수에 더함
Galactic 3x 변이 배수에 더함
Orange Balloon * 3x 변이 배수에 더함
Orange Egg 3x 변이 배수에 더함
Shark Fin 3x 변이 배수에 더함
Skeleton 3x 변이 배수에 더함
Witch Hat 3x 변이 배수에 더함
Comet-struck 2.5x 변이 배수에 더함
Snowy 2x 변이 배수에 더함
Taco 2x 변이 배수에 더함
UFO 2x 변이 배수에 더함
Wet 1.5x 변이 배수에 더함
Sleepy 0.5x 완성된 결과에 곱함

* 위키 특성 모듈에서 upcoming 표시가 붙은 특성이에요 (64개). 위키는 일부 특성이 관리자 전용이거나 획득 불가, 기간 한정이라고도 적어 뒀어요.

위키 계산 예시를 다시 계산한 결과

위키 Mutations 문서는 예시 브레인롯을 하나 써요: Ventoliero Pavonero (기본 $65M/s). 이 사이트의 계산식은 위키가 적은 값을 전부 똑같이 만들어 내요 (테스트로 확인했어요).

변이 + 특성배수초당 수입
Default1x$65M/s
Gold1.25x$81.25M/s
Cyber11x$715M/s
Default + Fire6x$390M/s
Gold + Fire6.25x$406.25M/s
Cyber + Fire16x$1.04B/s
Default + Fire + Nyan11x$715M/s
Gold + Fire + Nyan11.25x$731.25M/s
Cyber + Fire + Nyan21x$1.365B/s

돌아다니는 세 가지 공식

위키 Mutations 문서에 글로 적힌 식, 즉 (기본 수입 × 변이) + 특성은 같은 문서의 계산 예시와 맞지 않아요. 외부 사이트들은 다른 방식을 두 가지 써요. 세 가지를 모두 붙인 경우(Cyber + Fire + Nyan)로 비교했어요.

방식식배수초당 수입 ($65M/s)
위키 예시 (이 사이트가 쓰는 방식)base × (mutation + Σ traits)21x$1.365B/s
보너스 합산 방식 (외부 가이드 한 곳)base × (1 + Σ (multiplier − 1))19x$1.235B/s
전부 곱하는 방식 (외부 사이트 여러 곳)base × mutation × Π traits275x$17.875B/s

위키가 적은 값을 그대로 만드는 건 첫 줄뿐이에요. 게임이 실제로 어느 쪽을 쓰는지는 여기서 확인하지 못했고, 게임에서 직접 봐야 해요.

자주 묻는 질문

배수가 가장 높은 변이는 뭐예요?

가장 높은 변이: Eclipse, 14배 (Mutations 문서 표기로는 Celestial). 그다음은 Crystal 13배, Phantom 12배예요. Rainbow 10배, Divine 10배로 둘은 값이 같아요. 변이는 브레인롯 하나에 한 개만 붙어요.

특성은 더해요, 곱해요?

위키 예시는 더해요. Cyber 11배에 특성 두 개(Fire, Nyan 각 5배)를 붙이면 275배가 아니라 21배예요. 다른 사이트는 다르게 계산하고, 인용할 만한 게임 화면 증거도 찾지 못해서 숫자는 확인 전으로 봐 주세요.

목록에 없는 특성이 있는 이유가 뭐예요?

위키 특성 모듈에는 배수가 비어 있는(???) 특성이 8개 더 있어요 (Job Application, Bee, Bull, Fire Bee, Ice Bee, Queen Bee, Brasil, Colombia). 짐작해서 넣지 않고 뺐어요. 모듈에서 upcoming 표시가 붙은 특성 64개는 *를 붙여 남겨 뒀고, 위키는 일부 특성이 관리자 전용이거나 획득 불가, 기간 한정이라고 적어 뒀어요.

데이터 확인: 2026년 10월 15일

출처: Steal a Brainrot Wiki: Template:BrainrotFormula (rev 161404, 2026년 7월 9일), Mutations (rev 189024, 2026년 10월 14일), Template:MutationText (rev 186393, 2026년 10월 3일), Module:Trait (rev 178695, 2026년 9월 5일), Category:Listed Brainrots (2026년 10월 15일). 라이선스: CC BY-SA 3.0. 숫자는 이 사이트에서 다시 정리하고 계산했어요. 글은 직접 썼고 위키 이미지는 쓰지 않았어요. 원본에서 바꾼 부분이 있어요. Roblox Corporation 및 이 게임의 개발사와는 관계가 없어요.