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Divine 변이: 수입 10배, 얻는 방법

Divine: 브레인롯의 기본 수입에 10배를 곱해요. 이벤트로 열리는 변이이고, 2026년 2월 21일부터 게임에 있어요.
배수가 높은 순서로 변이 15가지 중 5번째예요 (같은 배수: Rainbow).
데이터 확인: 2026년 10월 15일

계산식은 위키의 계산 예시를 따랐고, 게임에서 직접 확인하지는 않았어요.

Divine 변이 정리

배수10배
종류이벤트 변이 (위키의 한정 목록)
게임에 들어온 날2026년 2월 21일
붙는 이벤트Divine event
예전 이벤트 간격30분
Admin Abuse위키 기준으로 있어야 구할 수 있어요

브레인롯 하나에는 변이가 한 번에 하나만 붙어요. 위키에 따르면 한 변이로 획득 가능한 브레인롯의 4분의 3, 즉 75%를 모으면 기지 스킨이 열려요.

초당 $65M 브레인롯으로 계산한 예시

조합배수수입
변이 없음1배$65M/s
Divine10배$650M/s
Divine + Fire15배$975M/s
Divine + Fire + Nyan20배$1.3B/s

예시 브레인롯은 위키가 Mutations 문서에서 쓰는 Ventoliero Pavonero 브레인롯이에요. 배수는 변이에 특성을 더한 값이고 수입은 기본 수입에 배수를 곱한 값이에요. Fire, Nyan 특성은 각각 5배예요.

비슷한 변이

변이와 특성 전체 표 · Divine 변이로 직접 계산하기

자주 묻는 질문

Divine 변이를 붙이면 수입이 얼마나 돼요?

배수에서 변이 몫이 10배가 돼요. 위키 예시 브레인롯(초당 $65M)이라면 변이만 붙였을 때 초당 $650M, Fire 특성(5배)까지 붙이면 초당 $975M, Fire, Nyan 두 특성을 모두 붙이면 초당 $1.3B예요. 특성은 변이에 더해지고 곱해지지 않아요. 위키 예시를 따른 계산이고 게임에서 확인한 값은 아니에요.

Divine 변이는 어떻게 얻어요?

위키에는 Divine event 동안 브레인롯에 낮은 확률로 붙는다고 적혀 있어요. 이 이벤트는 예전에 30분마다 열렸어요. 위키에는 Admin Abuse 없이는 구할 수 없다고 적혀 있어요.

Divine 변이와 Rainbow 변이 중 어느 쪽이 더 좋아요?

수입은 같아요. 둘 다 10배예요. 위키에는 Divine 브레인롯에 Halo 특성이 붙을 수 있고(5배), 그 점 때문에 Divine 쪽을 더 높게 치는 사람도 있어요.

출처: Steal a Brainrot Wiki: Mutations (rev 189024, 2026년 10월 14일), Template:MutationText (rev 186393, 2026년 10월 3일), Template:BrainrotFormula (rev 161404, 2026년 7월 9일). 라이선스: CC BY-SA 3.0. 사실은 이 사이트에서 다시 정리하고 숫자는 다시 계산했어요. 글은 직접 썼고 위키 이미지는 쓰지 않았어요. 원본에서 바꾼 부분이 있어요. 확인일: 2026년 10월 15일. Roblox Corporation 및 이 게임의 개발사와는 관계가 없어요.