Estimativa de ganhos de jogos Roblox
Ganhos por jogadores online
| Média online | Fraca (só game passes) | Típica | Simulador bem feito |
|---|---|---|---|
| 10 | $10 – $70 | $290 – $580 | $700 – $1.390 |
| 100 | $100 – $700 | $2.900 – $5.800 | $7.000 – $13.900 |
| 1.000 | $1.000 – $7.000 | $29.000 – $58.000 | $70.000 – $139.000 |
| 5.000 | $5.000 – $35.000 | $145.000 – $290.000 | $350.000 – $695.000 |
| 10.000 | $10.000 – $70.000 | $290.000 – $580.000 | $700.000 – $1.390.000 |
| 100.000 | $100.000 – $700.000 | $2.900.000 – $5.800.000 | $7.000.000 – $13.900.000 |
Uma multiplicação direta das taxas por jogador. Jogos pequenos costumam ganhar menos por jogador; jogos grandes com eventos, mais. O Roblox não publica um valor oficial por jogador.
Perguntas
Isso é o que os jogadores gastam ou o que o desenvolvedor recebe?
O que o desenvolvedor recebe em dinheiro pelo DevEx, antes de impostos. Só cerca de 21 a 27 centavos de cada dólar gasto chegam ao desenvolvedor.
Por que a faixa é tão ampla?
Gênero e loja mudam os ganhos de 10 a 100 vezes com o mesmo número de jogadores. Jogos sociais com poucos passes ganham pouco; simuladores que vendem boosts em cada etapa ganham muito mais.
O que significa "média de jogadores online"?
Quantas pessoas estão no jogo ao mesmo tempo, na média de 24 horas. Os picos mostrados nos rankings são bem maiores, então não use o pico.
Converter Robux em dólares com a calculadora DevEx
Fontes: Roblox Form 10-K FY2025, RoWatcher: The Roblox Income Ladder, Roblox DevForum developer report (60-78 CCU)