Toybox Values

Estimador de ganancias de juegos Roblox

En todo Roblox, los desarrolladores ganan unos $106 al año por jugador simultáneo promedio (2025, según los totales oficiales). Los juegos reales van de unos $1 a $139, según el género y la tienda.
Datos verificados: 9 oct 2026
DevEx al año (antes de impuestos)
$29.000 – $58.000

Ganancias por jugadores conectados

Promedio conectadosDébil (solo pases)TípicaSimulador bien hecho
10$10 – $70$290 – $580$700 – $1390
100$100 – $700$2900 – $5800$7000 – $13.900
1000$1000 – $7000$29.000 – $58.000$70.000 – $139.000
5000$5000 – $35.000$145.000 – $290.000$350.000 – $695.000
10.000$10.000 – $70.000$290.000 – $580.000$700.000 – $1.390.000
100.000$100.000 – $700.000$2.900.000 – $5.800.000$7.000.000 – $13.900.000

Una multiplicación directa de tasas por jugador. Los juegos pequeños suelen ganar menos por jugador; los grandes con eventos, más. Roblox no publica un valor oficial por jugador.

Preguntas

¿Es lo que gastan los jugadores o lo que recibe el desarrollador?

Lo que el desarrollador cobra en efectivo por DevEx, antes de impuestos. Solo unos 21 a 27 centavos de cada dólar gastado llegan al desarrollador.

¿Por qué el rango es tan amplio?

El género y la tienda cambian las ganancias de 10 a 100 veces con los mismos jugadores. Los juegos sociales con pocos pases ganan poco; los simuladores que venden mejoras en cada etapa ganan mucho más.

¿Qué significa "jugadores conectados en promedio"?

Cuántas personas hay en el juego a la vez, en promedio de 24 horas. Los picos de los rankings son mucho más altos, así que no uses el pico.

Convertir Robux a dólares con la calculadora DevEx

Fuentes: Roblox Form 10-K FY2025, RoWatcher: The Roblox Income Ladder, Roblox DevForum developer report (60-78 CCU)

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