Robloxゲーム収益の目安
Roblox全体では、開発者は平均同接1人あたり年約$106を稼いでいます(2025年、公式合計から計算)。実際のゲームはジャンルとショップ設計しだいで約$1から$139まで幅があります。
データ確認: 2026年10月9日
年間DevEx(税引前)
$29,000 – $58,000
同接別の年間収益
| 平均同接 | 弱い(ゲームパスのみ) | 普通 | よく作られたシミュレーター |
|---|---|---|---|
| 10 | $10 – $70 | $290 – $580 | $700 – $1,390 |
| 100 | $100 – $700 | $2,900 – $5,800 | $7,000 – $13,900 |
| 1,000 | $1,000 – $7,000 | $29,000 – $58,000 | $70,000 – $139,000 |
| 5,000 | $5,000 – $35,000 | $145,000 – $290,000 | $350,000 – $695,000 |
| 10,000 | $10,000 – $70,000 | $290,000 – $580,000 | $700,000 – $1,390,000 |
| 100,000 | $100,000 – $700,000 | $2,900,000 – $5,800,000 | $7,000,000 – $13,900,000 |
1人あたりの単価を掛けただけの単純計算です。小さなゲームは通常これより少なく、イベントの多い大きなゲームは多くなりがちです。Robloxは1人あたりの公式指標を公開していません。
よくある質問
これはプレイヤーの支払額?開発者の受取額?
DevExで開発者が受け取る税引前の現金です。プレイヤーが使った1ドルのうち開発者に届くのは約21〜27セントです。
なぜ幅がこんなに広いのですか?
同じ同接でもジャンルとショップ設計で収益は10〜100倍変わります。パスが少ないたまり場系は少なく、段階ごとにブーストを売るシミュレーターははるかに多く稼ぎます。
「平均同時接続数」とは?
ゲームに同時にいる人数の24時間平均です。ランキングに出るピーク値はずっと高いので、ピークは入れないでください。
出典: Roblox Form 10-K FY2025, RoWatcher: The Roblox Income Ladder, Roblox DevForum developer report (60-78 CCU)