パス、開発者アイテム、サブスク、プライベートサーバー
4種類の比較
| 種類 | 内容 | 価格の設定場所 | 価格の制限 | 返金・所有 |
|---|---|---|---|---|
| ゲームパス | Robuxでの1回払いで、体験内の特典が解放されます。特典の付与はスクリプトで自分で行います。 | パスのドキュメントには記載がありません。 | 一般的な制限の記載はありません。販売中のプロモーションパスのみ、49 Robux超、801 Robux未満である必要があります。 | 返金は記載なし。誰が購入したかはRobloxが記録しないため、特典は自分で付与し、所有はUserOwnsGamePassAsyncで確認します。 |
| 開発者アイテム | 何度でも購入できるアイテムや能力(ゲーム内通貨、ポーションなど)。購入ごとにProcessReceiptで処理します。 | 商品作成時にCreator HubでRobux価格を設定します。 | 最小1 Robux、最大1,000,000,000 Robux。 | 返金は記載なし。ユーザーごとの購入履歴はRobloxが保持しないため、必要なら自分で保存します。 |
| サブスクリプション | 毎月自動更新される特典で、1回払いではありません。支払いを続ける間だけ特典が続きます。 | Creator Dashboardで作成時に、Robux(自由入力)または現地通貨(5段階から選択)を選びます。 | Robux: 49以上。現地通貨の段階: $2.99、$4.99、$7.99、$9.99、$14.99。Robux価格の変更は60日に1回までです。 | Robuxで購入したサブスクリプションは返金対象外です。解約したユーザーにも自動返金はなく、申請すれば個別に対応されます。1つのゲームの複数のサブスクを同時に持てますが、排他的な段階(ブロンズ、シルバーなど)は未対応です。 |
| プライベートサーバー | プレイヤーが一緒に遊ぶ相手を決められる、月額のRobux料金です。10-Kでは月額課金型の提供として扱われています。 | Creator Dashboardで体験の Audience、Access Settingsを開き、Allow private serversとRequires Robuxをオンにして価格を入力します。体験は公開されている必要があります。 | 価格の制限は記載なし。有料アクセスとは併用できません。 | 返金と所有は記載なし。価格を変更すると有効なプライベートサーバー購読がすべて取り消され、プレイヤーにメッセージが届きます。 |
「記載なし」とした欄はCreator Docsが触れていない部分で、記憶で埋めずに意図的に空けています。ドキュメントによると、体験をまたぐパスと開発者アイテムの販売は2026年5月30日から無効になります。
計算例: 100 Robuxのパス
| 販売価格 | 100 Robux |
| 取り分(70%) | 70 獲得Robux |
| 標準レート$0.0038 | $0.266 |
| 対象レート$0.0054が適用される場合 | $0.378 |
70 = 100 x 0.7、$0.266 = 70 x 0.0038、$0.378 = 70 x 0.0054。対象レートは、対象体験で米国の18歳以上認証済みプレイヤーが購入した場合のみ適用されます。出金には獲得Robux 30,000以上が必要で、手数料がかかります。DevExの条件ガイドをご覧ください。税務・法律の助言ではありません。
よくある質問
売上のうち手元に残るのは?
RobloxのCreator Docsにはっきり書かれています。「Monetize your games」は自分のゲームで自分のパスを売ると使われたRobuxの70%を得ると述べ、「How do I make money?」はパスと開発者アイテムで70%を受け取り、残り30%はRobloxのマーケットプレイス手数料だとしています。プライベートサーバーのページには取り分の記載がなく、70%という数字はRoblox Plusのプライベートサーバー支払い例にだけ出てきます。サブスクリプションのページでは、Robuxのサブスクは70%(500 Robuxで350)、現地通貨のものはプラットフォーム手数料後の金額の初月70%、以降100%とされています。Robloxの10-Kも、自分の体験内で自作のものを売るクリエイターの取り分を70%としています。
アバターアイテムの手数料と同じ?
いいえ。マーケットプレイスの手数料ページはアバターアイテム、リミテッド、再販のみを扱い、パス、開発者アイテム、サブスク、プライベートサーバーには触れていません。その割合をゲーム内販売に当てはめないでください。
どれを使うべき?
Roblox自身の区分は、再購入できるものは開発者アイテム、1回だけ買うものはパス、支払い継続が必要な特典はサブスクです。ドキュメントの用途の説明であり収益のランキングではなく、収益を比較するページはありません。
関連ページ: DevEx計算機 · Robloxの手数料計算機 · ゲーム収益推定 · Creator Rewards · DevExの条件
出典
- Roblox Creator Docs: Monetize your games
- Roblox Creator Docs: How do I make money?
- Roblox Creator Docs: Passes
- Roblox Creator Docs: Developer products
- Roblox Creator Docs: Subscriptions
- Roblox Creator Docs: Private servers
- Roblox Creator Docs: Roblox Plus
- Roblox Creator Docs: Marketplace fees and commissions (avatar items only)
- Roblox Form 10-K, fiscal year 2025
- Roblox Creator Docs: Developer Exchange
このページの数字はすべて2026年10月10日に上記の原文で再確認しました。Robloxはレートやルールを変更するため、実行前に原文を確認してください。このページはRobloxの案内を説明するもので、税務・法律の助言ではありません。