Passes, produtos, assinaturas e servidores privados
Os quatro lado a lado
| Produto | O que é | Onde definir o preço | Limites de preço | Reembolso e posse |
|---|---|---|---|---|
| Game pass | Compra única em Robux que libera um privilégio na experiência. Você mesmo concede o privilégio por script. | Não informado na página de Passes. | Sem limite geral informado. Passes promovidos à venda devem custar mais de 49 e menos de 801 Robux. | Reembolsos: não informado. A Roblox não registra quem comprou, então você atribui os privilégios e confere a posse com UserOwnsGamePassAsync. |
| Produto de desenvolvedor | Item ou habilidade que o jogador pode comprar mais de uma vez, como moeda do jogo ou poções. Cada compra é processada com ProcessReceipt. | No Creator Hub, ao criar o produto, você define o preço em Robux. | Mínimo de 1 Robux, máximo de 1.000.000.000 Robux. | Reembolsos: não informado. A Roblox não guarda o histórico de compras por usuário; guardar é com você. |
| Assinatura | Benefícios mensais com renovação automática, não uma compra única. Duram enquanto o usuário continuar pagando. | No Creator Dashboard ao criar: Robux (valor livre) ou moeda local (uma de 5 faixas). | Robux: 49 ou mais. Faixas em moeda local: $2,99, $4,99, $7,99, $9,99, $14,99. O preço em Robux só muda a cada 60 dias. | Assinaturas compradas com Robux não têm direito a reembolso. Quem cancela não recebe automaticamente e deve pedir, caso a caso. Várias assinaturas de um jogo podem ser mantidas ao mesmo tempo; níveis mutuamente exclusivos não são suportados. |
| Servidor privado | Taxa mensal em Robux que deixa o jogador escolher com quem joga. O 10-K a trata como oferta por assinatura. | Creator Dashboard, sua experiência, Audience, Access Settings: ative Allow private servers e Requires Robux e informe o preço. A experiência precisa ser pública. | Limites de preço: não informados. Não pode ser combinado com acesso pago. | Reembolsos e posse: não informados. Mudar o preço cancela todas as assinaturas ativas e os jogadores recebem uma mensagem. |
Onde a célula diz "não informado", a página do Creator Docs é omissa e a lacuna fica aberta de propósito, em vez de preenchida de memória. Segundo a documentação, vendas de passes e produtos entre experiências são desativadas a partir de 30 de maio de 2026.
Exemplo: um passe de 100 Robux
| Preço de venda | 100 Robux |
| Sua parte (70%) | 70 Robux ganhos |
| Taxa padrão $0,0038 | $0,266 |
| Se a taxa qualificada $0,0054 se aplicar | $0,378 |
70 = 100 x 0.7; $0,266 = 70 x 0.0038; $0,378 = 70 x 0.0054. A taxa qualificada vale só para compras de jogadores dos EUA verificados com 18+ em experiências elegíveis. O saque exige o mínimo de 30.000 Robux ganhos e há taxas; veja o guia de requisitos do DevEx. Não é aconselhamento fiscal nem jurídico.
Perguntas
Quanto de uma venda eu fico?
A documentação da Roblox diz isso diretamente: "Monetize your games" diz que você ganha 70% dos Robux gastos ao vender seus próprios passes no seu jogo, e "How do I make money?" diz que você recebe 70% em passes e produtos de desenvolvedor, sendo os outros 30% a Marketplace Fee da Roblox. A página de servidores privados não informa a parte; o único 70% aparece no exemplo de pagamento de servidores privados do Roblox Plus. A página de assinaturas diz 70% para assinaturas em Robux (500 Robux rendem 350) e, para moeda local, 70% no primeiro mês e depois 100%, após taxas da plataforma. O 10-K da Roblox traz os mesmos 70% para criadores que vendem suas criações nas próprias experiências.
É a mesma comissão dos itens de avatar?
Não. A página de taxas do Marketplace cobre apenas itens de avatar, limiteds e revenda, e nada diz sobre passes, produtos, assinaturas ou servidores privados. Não aplique essas porcentagens às vendas da experiência.
Qual devo usar?
A divisão da própria Roblox: produto para o que o jogador pode comprar de novo, passe para o que se compra uma vez, assinatura para benefícios que exigem pagamento contínuo. É a orientação da documentação, não um ranking de receita; nenhuma página compara ganhos.
Relacionado: Calculadora de DevEx · Calculadora de taxa do Roblox · Estimador de ganhos · Creator Rewards · Requisitos do DevEx
Fontes
- Roblox Creator Docs: Monetize your games
- Roblox Creator Docs: How do I make money?
- Roblox Creator Docs: Passes
- Roblox Creator Docs: Developer products
- Roblox Creator Docs: Subscriptions
- Roblox Creator Docs: Private servers
- Roblox Creator Docs: Roblox Plus
- Roblox Creator Docs: Marketplace fees and commissions (avatar items only)
- Roblox Form 10-K, fiscal year 2025
- Roblox Creator Docs: Developer Exchange
Todos os números desta página foram lidos nestas páginas em 10 de out. de 2026. A Roblox muda taxas e regras; confira a página original antes de agir. Esta página descreve o que a Roblox diz e não é aconselhamento fiscal nem jurídico.