Toybox Values

로블록스 게임 수입 추정기

로블록스 전체로 보면 개발자는 평균 동접 1명당 1년에 약 $106 벌어요(2025년, 로블록스 공식 합계로 계산). 실제 게임은 장르와 상점 설계가 달라서 약 $1에서 $139까지 갈려요.
입력값 확인: 2026년 10월 9일
1년 DevEx (세전)
$29,000 – $58,000

동접별 1년 수입

평균 동접약함 (게임패스만)보통잘 짠 시뮬레이터
10$10 – $70$290 – $580$700 – $1,390
100$100 – $700$2,900 – $5,800$7,000 – $13,900
1,000$1,000 – $7,000$29,000 – $58,000$70,000 – $139,000
5,000$5,000 – $35,000$145,000 – $290,000$350,000 – $695,000
10,000$10,000 – $70,000$290,000 – $580,000$700,000 – $1,390,000
100,000$100,000 – $700,000$2,900,000 – $5,800,000$7,000,000 – $13,900,000

1명당 단가를 곱한 단순 계산이에요. 작은 게임은 보통 이보다 덜 벌고, 이벤트가 많은 큰 게임은 더 버는 경향이 있어요. 로블록스는 1명당 공식 벤치마크를 공개하지 않아요.

자주 묻는 질문

플레이어가 쓴 돈이에요, 개발자가 받는 돈이에요?

개발자가 DevEx로 받는 세전 현금이에요. 플레이어가 쓴 1달러 중 개발자에게 오는 건 약 21~27센트예요.

범위가 왜 이렇게 넓어요?

같은 동접이라도 장르와 상점 설계가 다르면 수입이 10~100배 갈려요. 게임패스 몇 개뿐인 소셜 게임은 적게 벌고, 단계마다 부스트를 파는 시뮬레이터는 훨씬 많이 벌어요.

"평균 동접"이 뭐예요?

게임에 동시에 접속한 사람 수를 24시간 평균한 값이에요. 차트에 보이는 최고 동접은 훨씬 높으니 최고치를 넣으면 안 돼요.

DevEx 계산기로 로벅스를 달러로

출처: Roblox Form 10-K FY2025, RoWatcher: The Roblox Income Ladder, Roblox DevForum developer report (60-78 CCU)

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